produit scalaire
produit scalaire
Bonjour,
J'ai un exo a faire mais une question me bloque, voici l'énoncé
Dans un repère O i j On donne le point A (3,1)
On note B et C les points tel que BOA et COA soient rectangles et isocèles en O
Le but est de trouvé les coordonnées de B C
1) On note vecteur u = OAD
Démontrez que chercher ces coordonnées reviens a trouver les vecteurs n de norme raciné carrée de 10 et orthogonaux a u
J'ai fait
2a) trouver ces vecteurs nJ
J'ai dit OB et OC
2b) Trouver les coordonnées
Je bloque ici, je vois pas comment faire
Merci
J'ai un exo a faire mais une question me bloque, voici l'énoncé
Dans un repère O i j On donne le point A (3,1)
On note B et C les points tel que BOA et COA soient rectangles et isocèles en O
Le but est de trouvé les coordonnées de B C
1) On note vecteur u = OAD
Démontrez que chercher ces coordonnées reviens a trouver les vecteurs n de norme raciné carrée de 10 et orthogonaux a u
J'ai fait
2a) trouver ces vecteurs nJ
J'ai dit OB et OC
2b) Trouver les coordonnées
Je bloque ici, je vois pas comment faire
Merci
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Re: produit scalaire
Bonjour Jérémy,
Tu as trouver les coordonnées de tous les vecteurs orthogonaux à →u.
Mais →OB est un vecteur orthogonal à →u. Donc tu as ses coordonnées .... (avec un parmètre)
Mais tu sais aussi que OB = OA ....
SoSMath.
Tu as trouver les coordonnées de tous les vecteurs orthogonaux à →u.
Mais →OB est un vecteur orthogonal à →u. Donc tu as ses coordonnées .... (avec un parmètre)
Mais tu sais aussi que OB = OA ....
SoSMath.
Re: produit scalaire
Bonjour,
j'ai toujours du mal :
Je sais que OB(xB;yB) je connais pas xB et yB je dois les trouver
OA=OB= V10
Mais j'arrive pas a voir comment arriver sur les coordonnées
Merci
j'ai toujours du mal :
Je sais que OB(xB;yB) je connais pas xB et yB je dois les trouver
OA=OB= V10
Mais j'arrive pas a voir comment arriver sur les coordonnées
Merci
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Re: produit scalaire
Jérémy,
voici un petit rappel : OB² = (xB - xO)² + (yB - yO)² soit ici OB² = xB² + yB².
SoSMath.
voici un petit rappel : OB² = (xB - xO)² + (yB - yO)² soit ici OB² = xB² + yB².
SoSMath.
Re: produit scalaire
Bonjour,
J'ai fait plein de calculs mais a chaque fois je tombe sur deux inconnues (xb et yb)
Je vois vraiment pas...
Merci^^
J'ai fait plein de calculs mais a chaque fois je tombe sur deux inconnues (xb et yb)
Je vois vraiment pas...
Merci^^
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Re: produit scalaire
Bonjour Jérémy,
Je crois que tu n'as pas répondu à la question 2 ...
Peux-tu me donner les coordonnées de tous les vecteurs orthogonaux à →u(=→OA) ?
SoSMath.
Je crois que tu n'as pas répondu à la question 2 ...
Peux-tu me donner les coordonnées de tous les vecteurs orthogonaux à →u(=→OA) ?
SoSMath.
Re: produit scalaire
Bonjour
justement je ne les ai pas enfin j'ai juste OB(xb,yb) et OC(xc,yc)
justement je ne les ai pas enfin j'ai juste OB(xb,yb) et OC(xc,yc)
-
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Re: produit scalaire
Jérémy,
Visiblement tu n'as pas compris la question 2.
On veut tous les vecteurs orthogonaux à →u et pas seulement →OB et →OC ...
donc on pose →n(a;b) un vecteur orthogonal à →u(3;1).
Que peux-tu dire du produit scalaire →u.→n ? En déduire b en fonction de a.
Tu auras alors le coordonnées de tous les vecteurs orthogonaux à →u.
Ensuite tu pourras trouver les deux vecteurs particuliers recherchés (→OB et →OC).
SoSMath.
Visiblement tu n'as pas compris la question 2.
On veut tous les vecteurs orthogonaux à →u et pas seulement →OB et →OC ...
donc on pose →n(a;b) un vecteur orthogonal à →u(3;1).
Que peux-tu dire du produit scalaire →u.→n ? En déduire b en fonction de a.
Tu auras alors le coordonnées de tous les vecteurs orthogonaux à →u.
Ensuite tu pourras trouver les deux vecteurs particuliers recherchés (→OB et →OC).
SoSMath.
Re: produit scalaire
Ah d'accord ^^
u.n=0
Donc 3a+1b=0 (j'avais ça avec OB mais bon deux inconnues)
b=-3a
Et donc c'est là que je bloque puisque qu'on a deux inconnues ?
Merci
u.n=0
Donc 3a+1b=0 (j'avais ça avec OB mais bon deux inconnues)
b=-3a
Et donc c'est là que je bloque puisque qu'on a deux inconnues ?
Merci
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Re: produit scalaire
Jérémy,
Tu n'as plus qu'une inconnue ...
On a →n(a;b) et b = -3a donc →n(a;−3a)
Ainsi tu as obtenu les coordonnées de tous les vecteurs orthogonaux à →u.
Or →OB est orthogonal à →u donc ces coordonnées sont (a;-3a).
Mais tu sais que OB²=10, donc tu vas pouvoir trouver a.
SoSMath.
Tu n'as plus qu'une inconnue ...
On a →n(a;b) et b = -3a donc →n(a;−3a)
Ainsi tu as obtenu les coordonnées de tous les vecteurs orthogonaux à →u.
Or →OB est orthogonal à →u donc ces coordonnées sont (a;-3a).
Mais tu sais que OB²=10, donc tu vas pouvoir trouver a.
SoSMath.
Re: produit scalaire
Ah oui, j'avais pas vu ça merci
Donc comme OB orthogonal a OA et OB²=10
on a OB² = xB² + yB² = 10 = a²+ (-3a)² = 10a²
ça donnerai a=0 donc pas possible j'ai du faire une erreur quelque part...
Je vois vraiment pas...
Donc comme OB orthogonal a OA et OB²=10
on a OB² = xB² + yB² = 10 = a²+ (-3a)² = 10a²
ça donnerai a=0 donc pas possible j'ai du faire une erreur quelque part...
Je vois vraiment pas...
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Re: produit scalaire
Jérémy,
Pourquoi a=0 ?
OB²=10 et OB²=10a² donc a = ....
SoSMath.
Pourquoi a=0 ?
OB²=10 et OB²=10a² donc a = ....
SoSMath.
Re: produit scalaire
10a²=10
a²=0 non?
OB²=10 et OB²=10a²
a²=0 non?
OB²=10 et OB²=10a²
Re: produit scalaire
Ah non 1... pardon^^
Après je trouve y avec l'équation
Mais pour C comment faire ? Vu qu'on trouvera la même équation
Après je trouve y avec l'équation
Mais pour C comment faire ? Vu qu'on trouvera la même équation
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Re: produit scalaire
Non Jérémy,
l'équation 10a²=10 équivaut à a²=1 donc il y a deux solutions pour a.
Une pour le point B et l'autre pour le point A
A vos crayons
l'équation 10a²=10 équivaut à a²=1 donc il y a deux solutions pour a.
Une pour le point B et l'autre pour le point A
A vos crayons