scratch

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verophe

scratch

Message par verophe » mar. 27 oct. 2020 00:01

bonjour j ai un exercice sur scratch et je ne comprend pas tout pourriez vous m aider s il vous plait
voici l enoncé

creer un programme qui permettra de donner a l utilisateur le resultat de la puissance de son choix du nombre de son choix?La puissance devra etre comprise entre 0 et 100 par consequent si l utilisateur entre une puissance ne correspondant pas a cette conditin ,le programme doit le refuser et en demander une autre valeur
Aide voici les instruction qui vous aiderons a construire ce programme

001.PNG
la 2eme photo est mon programme merci d avance a ceux qui m aiderons
001.PNG
Fichiers joints
exercice scratch 6.PNG
SoS-Math(9)
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Re: scratch

Message par SoS-Math(9) » mar. 27 oct. 2020 11:23

Bonjour verophe,

Voici ci-dessous un exemple d'affectation d'une variable après une demande :
Affectation.JPG
Affectation.JPG (14.09 Kio) Vu 393 fois
Essaye de corriger tes deux affectations (nombre et puissance).

Ensuite ton "répéter" porte sur la valeur de la puissance ...
Donc tu auras "répéter jusqu'à ce que puissance >0 et puissance <100". Je te laisse choisir les bonnes briques.

SoSMath.
verophe

Re: scratch

Message par verophe » mer. 28 oct. 2020 21:06

bonjour a tous

pourrait ton me dire si ledebut de mon programme est correct car j ai de tres grosses difficultes avec scratch et j aimerais bien reussir a le faire
merci d avance
123080800_1522414464630280_2810365010782939684_n.jpg
sos-math(21)
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Re: scratch

Message par sos-math(21) » jeu. 29 oct. 2020 09:04

Bonjour,
dans ton programme, tu mets

Code : Tout sélectionner

mettre puissance à nombre
: c'est une erreur car cela va écraser ton nombre, il faut écrire comme pour nombre :

Code : Tout sélectionner

 mettre puissance à réponse
Tu auras aussi que tu crées une variable calcul qui te permettra de stocker les puissances successives de ton nombre : car tu vas répéter un certain nombre de fois l'opération :

Code : Tout sélectionner

mettre calcul à calcul*nombre
Et la variable calcul contiendra à la fin la valeur de \(\text{nombre}^{\text{puissance}}\).
Il te restera aussi à régler le fait que la puissance soit supérieure à 0 et inférieure à 100, mais c'est un problème qui peut se régler après.
Bon courage
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