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par SoS-Math(25)
sam. 9 avr. 2022 17:14
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Sujet : margot
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Re: margot

Bonjour Margot,

Il suffit de les mettre dans un bon ordre :

\(\vec{AB}+\vec{CA}+\vec{BD} = \vec{CA}+\vec{AB}+\vec{BD} = \ldots\)

Je te laisse appliquer 2 fois Chasles pour réduire cette somme.

A bientôt
par SoS-Math(25)
dim. 3 avr. 2022 12:24
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Sujet : Question maths
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Re: Question maths

Bonjour, J'avoue que je ne suis pas habitué à ce genre de question donc je marche sur des oeufs : Pour la première : \ln(y) = −2 + 0.8\ln(x) + u\quad . En passant à l'exponentielle : \Leftrightarrow y = e^{−2}\times e^{0.8 ln(x)}\times e^{u} \Leftrightarrow y = e^{−2}\times x^{0.8}\times e^{u} Ainsi...
par SoS-Math(25)
sam. 2 avr. 2022 20:26
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Sujet : Question maths
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Re: Question maths

Bonsoir,

En passant à l'exponentielle de chaque côté on obtient une quantité y.

Ensuite, en multipliant x par 1,1 (+10%), tu devrais pouvoir obtenir une réponse (un facteur doit ressortir).

Bon courage
par SoS-Math(25)
sam. 26 févr. 2022 13:07
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Sujet : Exprimer variable aléatoire en fonction des éventualités
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Re: Exprimer variable aléatoire en fonction des éventualités

Bonjour,

Je suppose que \(X(\Omega)\) est un ensemble fini contenu dans \(\mathbb{R}\).

\(\Omega = \cup_{i} A_i\).

Ainsi, \(X(\Omega) = X(\cup_{i} A_i) = \ldots\)

Je te laisse poursuivre le découpage de l'ensemble \(X(\Omega)\) en fonction des \(X(A_i)\)

A bientôt
par SoS-Math(25)
sam. 26 févr. 2022 02:23
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Sujet : Exprimer variable aléatoire en fonction des éventualités
Réponses : 3
Vues : 2953

Re: Exprimer variable aléatoire en fonction des éventualités

Bonsoir,

Le sujet a été ouvert au niveau seconde (pas de variables aléatoires à ce niveau).
Que fait la variable X ? Les événements Ai forment-ils une partition de l'univers ?

A bientôt
par SoS-Math(25)
sam. 29 janv. 2022 22:19
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Sujet : courbe
Réponses : 1
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Re: courbe

Bonsoir Charlène, Si la fonction n'est pas définie en un point d'abscisse on va mettre deux barres verticales dans le tableau de variation. Pour le minimum je ne comprends pas bien ta question. As tu une valeur vers laquelle la courbe semble s'approcher à proximité de cette extrémité exclue ? Si tu ...
par SoS-Math(25)
sam. 22 janv. 2022 16:01
Forum : Forum 2°
Sujet : algo
Réponses : 30
Vues : 8927

Re: exercice

Bonjour,

Un collègue va te répondre, reste sur le sujet de départ.

A bientôt
par SoS-Math(25)
sam. 22 janv. 2022 15:47
Forum : Forum 2°
Sujet : exercice
Réponses : 7
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Re: exercice

Bonjour Maya,

Nous n'avons pas le manuel. Peux-tu prendre une photo et l'ajouter à un message ou décrire l'énoncé ?

A bientôt
par SoS-Math(25)
sam. 18 déc. 2021 13:54
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Sujet : Programme
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Re: Programme

Voici un code complet avec la méthode Vigenère donnée par le lien github : from tkinter import Label, Tk, Entry, scrolledtext, StringVar, END from tkinter.ttk import Combobox #Mes fonctions: def choix(event): print(menu.current()) #Choix de la méthode de chiffrement : 0, 1 ou 2... if menu.current() ...
par SoS-Math(25)
sam. 18 déc. 2021 13:30
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Sujet : Programme
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Re: Programme

Bonjour, Dans le dernier code il y a déjà le label permettant de recevoir le texte chiffré : res_box Il suffit alors de placer à la fin de la fonction de chiffrement (vigenere() par exemple) une ligne : res.set(texte_chiffre) où : -- res est le text variable du label res_box -- res.set() permet de m...
par SoS-Math(25)
mer. 15 déc. 2021 20:40
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Sujet : Programme
Réponses : 36
Vues : 11169

Re: Programme

Voici un début de code pour la partie graphique. Il y a des print pour t'aider à comprendre. Puisque tu as déjà les fonctions pour chiffrer, le travail touche à sa fin. Entre un message puis choisis la méthode Vigenère et tu verras le fonctionnement. from tkinter import Label, Tk, Entry, scrolledtex...
par SoS-Math(25)
mer. 15 déc. 2021 16:35
Forum : Forum terminale
Sujet : Programme
Réponses : 36
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Re: Programme

Pense bien à conserver ton code en copier/coller sur un bloc notes ou un traitement de texte de ton ordinateur sinon tu risques de tout perdre.

Je dois partir, je regarde ce soir ta question.

Bon courage si tu peux avancer encore un peu
par SoS-Math(25)
mer. 15 déc. 2021 16:28
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Sujet : Programme
Réponses : 36
Vues : 11169

Re: Programme

Bonjour, L'interface graphique tkinter est étroitement liée au système d'exploitation. Il faut donc de nouveaux outils pour l'utiliser en ligne. Voici un outil : https://trinket.io/pygame J'ai un peu rectifié ton code : from tkinter import Label, Tk, Entry, scrolledtext from tkinter.ttk import Combo...
par SoS-Math(25)
sam. 13 nov. 2021 16:21
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Sujet : géométrie dans l'espace
Réponses : 13
Vues : 3804

Re: géométrie dans l'espace

Bonjour,

En lien avec l'autre sujet sur l'espace, tu peux aussi passer par les coordonnées de chaque point dans un repère adapté de l'espace (par exemple
\((A; \vec{AB}, \vec{AC}, \vec{AD})\). Tu devrais arriver à la même conclusion.

Bon courage
par SoS-Math(25)
sam. 13 nov. 2021 16:16
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Sujet : géométrie dans l'espace terminale S
Réponses : 11
Vues : 3310

Re: géométrie dans l'espace terminale S

Bonjour Céline,

En effet, tu peux aussi déterminer les coordonnées des points en jeu puis en déduire les coordonnées des vecteurs. A toi de choisir la méthode.

Bon courage,